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2019年6月27日木曜日

Special_Kを用いたGOD_EATER_3のテクスチャ着色について ( 1/2) 第1回準備編

「灰域」はなおも拡大の一途を辿っている。
辛うじて生き存えた人々は各地で地下拠点「ミナト」を建造、
さらには「対抗適応型ゴッドイーター」通称「AGE」という兵士を作り出すことで、
疲れから、不幸にも黒塗りの高級車に衝突してしまう。
後輩をかばいすべての責任を負った三浦に対し、
車の主、暴力団員谷岡が言い渡した示談の条件とは...。



注意事項

一、当記事に書かれた事柄を真似して、機材に予期しない動作や故障が発生しても、いかなる責任も当サイトや当サイト管理人は負いかねます。全て自己責任でお願いします
一、1次創作や開発陣に対して最大限の配慮を忘れずにくれぐれも迷惑行為をしないようにお願いします
一、管理人はmod初心者であり、ましてやゲームの仕組みに詳しいわけでもないただの一般ユーザーです。踏み込んだ質問には答えかねます

1.事前準備:データ保存 

 modでいろいろ弄る前に、バニラ(modを何も入れていない状態のこと)をどこの家庭にもある余分なHDDなどに保存しておきます。保存しておかなくても、毎度Steamからダウンロードすることもできますが、時間がかかるのでストレージに余裕のある人はなるべくバックアップをとっておくほうが無難です。
 ファイルは以下の画像の4点であり、基本的には
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\GOD EATER 3
の中にあります。アップデートがあるのでバージョンごとにフォルダを分けて保存しておくのが良いでしょう。
このフォルダへは後々頻繁にアクセスする事になるのでショートカットをデスクトップに作っておくと楽です。 

 同様にセーブデータのバックアップもしておきます。セーブデータは基本的に以下の場所にあり、保存しているセーブデータの数(1~3)とシステムデータ1つだけ存在します。
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\905317874\899440\remote
899440以下を丸ごと保存します。(人によって番号が違ったりしたらご一報ください。)バージョン情報も忘れずにメモしておきましょう。(セーブデータのバージョンは、ゲームデータのバージョンより古いか同じ場合にのみ使えます。)





2:必要ツールのインストール

 今回は2つのソフトを使います。テクスチャを見るのにSpecial K。それを加工するのにGIMP2.8を使います。
GIMPは無料で使える画像加工ソフトで知名度はかなりあると思います。公式サイト(英語)[https://www.gimp.org/]
お絵描きツールとしても使えますが、同じく無料ソフトのメディバンやファイヤアルパカが出てきて単純な絵描きソフトとしての地位は怪しいところ。それでも切り抜き加工などに優れているのでBB素材などの分野でまだまだ世の兄貴たちの味方で居続けるでしょう。止まるんじゃねぇぞ...。現在2.10.12までリリースされていますが最新版ではファイルの拡張子の対応パッチが無いらしいのであえて2.8.xを使います。(なおAdobeのPhotoshopでもnvidia社によるddsのプラグインを入れれば可能です。ワシはAdobe税を支払わない非Adobe国民なのでしらないんじゃ~。詳しくはこちら(英語)[https://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop])
Special Kとは、Kaldaien氏のmodツールの事です。steamのコミュニティ(英語)[https://steamcommunity.com/groups/SpecialK_Mods]
自分でやりたいニキはこちらのwikiを読んで、どうぞ。[https://pcgamingwiki.com/wiki/Special_K]


2. 1. GIMP2.8の導入

 さて、それではGIMPをインストールします。クリックでセットアップをインストール→[gimp-2.8.22-setup.exe]。セットアップを起動、流れに従って本体をインストールします。
続いて、ddsのプラグインを入れます。クリックでインストール→
64bit版Windows用zipファイル[https://pcgamingwiki.com/wiki/Special_K]
インストールしたら解凍、dds.exeをGIMPのプログラムファイルの中のplug-insへコピーします。
C:\Program Files\GIMP 2\lib\gimp\2.0\plug-ins

上の画像のようにdds.exeを設置できれば完了です。(拡張子が表示されていない方はこちらを参考に表示させておきましょうhttps://support.microsoft.com/ja-jp/help/978449



2. 2. Special Kの導入

 いよいよ今回の色変更mod最大の山場であろうと思われる、modツールの導入です。
ちょっと小話挟みますが、上のリンクのSpecial Kのコミュニティを見てもらえばわかる通り、有名ゲームは活発に議論され、そのゲームに合うようにアレンジが加えられており、必要なツールがセットになっていたりして簡単に導入しやすくなっています。我らがGOD EATER 3も2018年12月には17万本も売り上げ、月間本数5位を獲得するなど(ファミ通調べ。なお、同月スマブラsp236万本)、超人気大作であり全米も泣いたであろう注目タイトルにもかかわらず”なぜか”全くsteamコミュニティではmodの話題になっていません。この現象には非常に理解に苦しみます。嗚呼残念。そんなこんなで、オートマで導入することができないのでマニュアルで導入します。

1.Kaldaien氏のGitHubからツールをダウンロードする
[https://github.com/Kaldaien/SpecialK/releases/tag/sk_0_10_1]
今回はspecialk0.10.1を使わせてもらいます。上リンクのSpecialK_0_10_1.7zをクリックしてダウンロード。解凍したらフォルダをわかりやすいところに置いておきます。


2.解凍したモノ。続いて画像の赤囲い「SpecialK64.pdb」と「SKIM64.exe」をge3.exeのあるフォルダにコピーします。











このようになっていれば正しいです。



3.Special Kのreadmeを読めば1.2.4.の工程だけで上手く起動しそうですがこれだけでは不十分です。よくわからん。オープニングでフリーズするのが大概。なおMHWもdxgi.dllが必要らしい(?)です。
再びKaldaien氏のGitHubへ飛び、debug_sessionsの「dxgi.dll」をダウンロードしge3.exeのフォルダに追加します。こちらクリックでダウンロード→dxgi.dll





4.SpecialKのインストール。ge3.exeのあるフォルダの「SKIM64.exe」をダブルクリックし、インストーラーを表示します。→Install をクリック。




Yesを選択


→Finish Install
そのあともOKでインストール完了です。一先ずお疲れさまでした。インストール後はSKIM64.exeは消えます。




2. 2. 1. Special Kの起動

 もうひと踏ん張りです頑張りましょう。
 specialkインストール後、ge3.exeをダブルクリックしてゲームを起動します。その初回起動時、ge3.exeのフォルダに「dxgi.ini」と「logs」が自動作成されます。これが正常に動作した証拠ですので、作成されなかった場合は工程を見直してください。

無事GE3が起動できたら、画面上に画像のような帯が表示されると思います。

続いて、「Shift + Ctrl + Back space」を同時押ししてみましょう。するとこうなるので、

Acceptを押して準備完了です。ここまでお疲れ様でした!!
(適当にいじって収拾がつかない、なんてことにならないように気を付けましょう。詳しくは次回。)







2. 2. 2. 補填 Special Kのアンインストール

 インストールと同時に、ドキュメントに「My Mods」というフォルダが作成されます。

ここのSKIM64.exeを起動し、uninstallクリックで完了。(だと思いますが、管理人の環境ではブログ用に何度も何度もインストールを繰り返してるうちに、古いバージョンのSpecialkを消し忘れてskim64.exeが行方不明になってしまったりして完全に消しきることができませんでした。各自にお任せします(丸投げ))









3. あとがき

思ったより記事が長くなってしまったので複数回に分けたいとおもいます。今回は準備編ということで、次回、実際にテクスチャを抽出してGIMPで加工して、自分で作った色を眺めるところまで行けたらいいなと思っています。気が向いたら書きます。それではまたの機会に~。

間違い発見したら教えてください。







その他リンク
gimp dds plugins https://code.google.com/archive/p/gimp-dds/downloads
gimp2.8windows https://download.gimp.org/mirror/pub/gimp/v2.8/windows/
Kaldaien_specialk_github https://github.com/Kaldaien/SpecialK/releases

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